Une mob farm bien conçue te fournit passivement os, flèches, ender pearls, gunpowder et XP pendant que tu fais autre chose. Voici comment en construire une efficace.
Types de Mob Farms
- Spawner Farm — utilise un spawner naturel; facile mais limitée à un seul type de mob
- Dark Room Farm — grande salle sombre où tous les mobs hostiles spawneront naturellement
- Farm Spéciale — guardian farm, blaze farm, creeper farm — chacune nécessite un environnement spécifique
Construction d'une Spawner Farm
- Repère le spawner — les spawners sont dans les donjons, mines abandonnées, bastions, etc.
- Dégage une zone 9×9×3 autour du spawner (zone maximale de spawn)
- Bloque la lumière — assure-toi qu'aucune lumière ne pénètre dans la zone de spawn
- Crée un système de collecte — puits de 22 blocs minimum pour laisser les mobs à 1 PV
- Zone de kill — en bas du puits, un endroit où tu peux tuer facilement avec une épée
- Hoppers vers coffre — sous la zone de kill pour collecter automatiquement les drops
Astuce : Pour calculer la hauteur de chute parfaite : les zombies et squelettes ont 20 PV, ils perdent 1 PV par tranche de 3 blocs au-delà de 3 blocs de chute. Pour les laisser à 1 PV : 22 blocs de chute.
Construction d'une Dark Room
Sans spawner, une dark room permet aux mobs de spawner naturellement :
- Construis une plateforme de 16×16 ou plus à Y=40 (plus bas = moins de concurrence de spawn en surface)
- Couvre de blocs opaques, absolument aucune lumière (niveau 0)
- Ajoute des trapdoors sur le sol — les mobs marchent dessus et tombent (ils les perçoivent comme des blocs solides)
- Fais tomber les mobs dans un couloir central qui mène à ta zone de kill
Attention : Sur les serveurs Skyblock, le spawn naturel de mobs est souvent limité par chunk ou désactivé. Renseigne-toi via /help mobs ou dans les règles du serveur avant de construire une dark room.
Optimisation du Spawn Rate
- Éloigne-toi de 24 blocs du spawner — les mobs ne spawnent pas à moins de 24 blocs du joueur
- Reste dans un rayon de 128 blocs — au-delà, les mobs despawnent automatiquement
- Tue régulièrement — si trop de mobs s'accumulent (cap de 70 mobs hostiles), le spawn s'arrête
- Construis plusieurs étages dans une dark room pour multiplier les surfaces de spawn
Drops par Type de Mob
- Zombie — chair pourrie, lingots de fer (rare), carottes, pommes de terre
- Squelette — os, flèches, arcs (rare)
- Araignée — ficelle, yeux d'araignée
- Creeper — poudre à canon (gunpowder)
- Enderman — ender pearls (×1-2, et jusqu'à 5 avec Pillage III)